
Если вам когда-нибудь хотелось прочитать про героя, который настолько «прокачал мозги», что внезапно оказывается захваченный в сюжет, из которого нет выхода, — добро пожаловать в «Планету-тюрьму». Это литературный эквивалент бесконечного забега по беговой дорожке: много шума, перескакиваний с магии на технологии, но ты всё там же — на одном месте, в одной и той же галактической пробке.
Главный герой, Толя Поляков, не столько человек, сколько ходячий конструктор сюжетных клише. Он уже прокачал магию, осилил высокие технологии, и вдруг — бац! — артефакт Древних (кто эти древние — загадка, как и всё остальное в тексте) телепортирует его на планету, которую автор называет с той же изобретательностью, что и название серии — «Тупень». Да-да, всё настолько согласовано, насколько ваш сарказм способен это принять.
Сюжет развивается не столько как приключение, сколько как мазохистский квест: чем дальше, тем меньше логики. Прямой, открытый отзыв одного из читателей задал тон: «Грамматические ошибки… мама не горюй», а попытки автора играть в научность наталкиваются на абсурд уровня «вытянуть топливо из атмосферы звёзд» — то есть из тех звёзд, в которых нет нужного газа вовсе.
Если вам кажется, что герой делает что-то странное, — не переживайте: это не ошибка, а философия текста. Именно такой подход позволяет в одном предложении быть технарём, во втором — магом, в третьем — героем, а в четвёртом — предметом для насмешек. Сюжетного напряжения здесь столько, что его можно заменить списком магических чар и очередным артефактом Древних.
А финал… О, финал — это тот редкий момент, когда у читателя возникает ощущение, что он всё ещё читает, а не живёт на планете-тюрьме под названием «Ну почему я это вообще читаю?».
Итого: если вы выбираете между логикой и эстетикой, «Планета-тюрьма» выберет за вас второе — эстетическое недоумение. Художественно? Да, но скорее как экскурс в то, как не стоит писать космическую фантастику о магии и технологиях на одной планете без приличной дозы здравого смысла.